当前位置:首页 > 编程资源 > 源码分享 > 怎么编写一个2048游戏

怎么编写一个2048游戏
栏目分类:源码分享发布日期:2020-01-27浏览次数:

2048小游戏c源码 #includetime.h #includestdlib.h #includeconio.h #includestdio.h #includewindows.h #define x0 26 #define y0 1 HANDLE hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /*显示声明*/ void p( int *a, int i, int x, int y); /*部分刷新声明*

 

2048小游戏c源码


#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#define x0 26
#define y0 1
HANDLE hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
/*显示声明*/
void p(int*a,int i,int x,int y);
/*部分刷新声明*/
void shua(void);
/*胜利画面测试函数声明*/
int test(void);
/*字体空格声明*/
void kg(int*a);
/*画长条函数的声明*/
void ct(int x,int y,int l,int k,int c);
/*标题字幕2048*/
void p2048(int x,int y);
/*单个颜色返回值声明*/
int col(int*a);
/*移动光标*/
void gotoxy(int x,int y)
{
COORD coordScreen={0,0};
coordScreen.X=x;
coordScreen.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(hOutput,coordScreen);
}
/*字体颜色*/
void textcolor(int color)
{
SetConsoleTextAttribute(hOutput,color);
}
/*显示函数*/
void prin(int*a,int*score,int*scoremax)
{
int i;
for (i = 0; i < 16; i++)
{
  p(a,i,x0,y0);
}
printf("\n\n       score=%d MAXscore=%d     \n", *score, *scoremax);
}
/* 产生随机数 */
int shu(void)
{
int s = 0;
s = 1 + (int)(12.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0));
if (s == 12)
  return 4;
else
  return 2;
}
 
/* 决定位置 */
int rands(void)
{
return (int)(16.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0));
}
/* 主函数*/
int main(void)
{
int flag = 0, c = 0, pd = 1, n = 0, i = 0, m = 0, j =
  0, sj, sj1, sj2, a[16] = { 0 }, b[16] ={0}, x = 0, score = 0, t = 0, jx = 0, scoremax = 0,ks=1,yx=0;
  char sr,an;
  //开始画面
  p2048(17,1);
  textcolor(255);
  gotoxy(35,15);
  for(;;)
  {
   an=getch();
  switch(an)
  {
  case 72:
   if(ks==1)
    ks=0;
   else
    ks=1;
  break;
  case 80:
   if(ks==1)
    ks=0;
   else
    ks=1;
  break;
  case '\r':
   yx=1;
   break;
  default:
  break;
  }
  if(ks==1)
   gotoxy(35,15);
  else
   gotoxy(34,18);
  if(ks==1&&yx==1)
   break;
  else if(ks==0&&yx==1)
  {
  textcolor(240);
  gotoxy(0,0);
  for(i=0;i<=500;i++)
  {
   printf("  ");
  }
  gotoxy(0,0);
  ct(12,5,58,10,223);
  gotoxy(13,6);
  printf("      2048游戏说明");
  gotoxy(13,8);
  printf(" 通过按数字键移动数字,合并相同的数字来的取得更大的数。");
  gotoxy(13,9);
  printf(" 得到2048时游戏即胜利,当然您也可以选择继续挑战。");
  gotoxy(13,11);
  printf(" 按键操作:");
  gotoxy(13,13);
  printf(" 上:↑ 下:↓ 左:← 右:→ 重新开始:r 退出游戏:e");
  textcolor(240);
  printf("\n\n\n\n\n               I know ");
  getch();
  p2048(17,1);
  textcolor(255);
  gotoxy(34,18);
  }
  yx=0;
  }
  //隐藏光标
  HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
  GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
  cci.bVisible=FALSE;
  SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
  //刷新画面
  textcolor(240);
  gotoxy(0,0);
  for(i=0;i<=500;i++)
  {
   printf("  ");
  }
  gotoxy(0,0);
  /*设置时间种子*/
  srand((int)time(0));
  /* 设置初始值 */
  sj = rands();
  sj1 = rands();
  sj2 = rands();
  for (;;)
  {
   if (sj == sj1 || sj == sj2 || sj1 == sj2)
   {
    sj1 = rands();
    sj2 = rands();
   }
   else
    break;
  }
  a[sj] = shu();
  a[sj1] = shu();
  a[sj2] = shu();
  /*显示*/
  prin(a,&score,&scoremax);
  for (;;)
  {
   /* 无回显输入 */
   sr = getch();
   /* scanf("%d",&n); *//* 记录之前的位置,将用以比较移动是否有效 */
   for (j = 0; j < 16; j++)
    b[j] = a[j];
   switch (sr)
   {
    /* 向上移动 */
   case 72:
    /* 全部移到上边 */
    for (j = 0; j < 4; j++)
    {
     for (c = 0; c < 3; c++)
     {
      if (a[j] == 0)
      {
       a[j] = a[j + 4];
       a[j + 4] = 0;
      }
      if (a[j + 4] == 0)
      {
       a[j + 4] = a[j + 8];
       a[j + 8] = 0;
      }
      if (a[j + 8] == 0)
      {
       a[j + 8] = a[j + 12];
       a[j + 12] = 0;
      }
     }
     /* 移到上面后的合并操作 */
     if (a[j] == a[j + 4])
     {
      a[j] = a[j] * 2;
      score = score + a[j];
      a[j + 4] = a[j + 8];
      a[j + 8] = a[j + 12];
      a[j + 12] = 0;
      if (a[j + 4] == a[j + 8])
      {
       a[j + 4] = 2 * a[j + 4];
       score = score + a[j + 4];
       a[j + 8] = 0;
      }
     }
     else if (a[j + 4] == a[j + 8])
     {
      a[j + 4] = 2 * a[j + 4];
      score = score + a[j + 4];
      a[j + 8] = a[j + 12];
      a[j + 12] = 0;
     }
     else if (a[j + 8] == a[j + 12])
     {
      a[j + 8] = 2 * a[j + 8];
      score = score + a[j + 8];
      a[j + 12] = 0;
     }
     else;
    }
    break;
    /* 向下移动 */
   case 80:
    /* 全部移动到下面 */
    for (j = 12; j < 16; j++)
    {
     for (c = 0; c < 3; c++)
     {
      if (a[j] == 0)
      {
       a[j] = a[j - 4];
       a[j - 4] = 0;
      }
      if (a[j - 4] == 0)
      {
       a[j - 4] = a[j - 8];
       a[j - 8] = 0;
      }
      if (a[j - 8] == 0)
      {
       a[j - 8] = a[j - 12];
       a[j - 12] = 0;
      }
     }
     /* 移到下面后的合并操作 */
     if (a[j] == a[j - 4])
     {
      a[j] = a[j] * 2;
      score = score + a[j];
      a[j - 4] = a[j - 8];
      a[j - 8] = a[j - 12];
      a[j - 12] = 0;
      if (a[j - 4] == a[j - 8])
      {
       a[j - 4] = 2 * a[j - 4];
       score = score + a[j - 4];
       a[j - 8] = 0;
      }
     }
     else if (a[j - 4] == a[j - 8])
     {
      a[j - 4] = 2 * a[j - 4];
      score = score + a[j - 4];
      a[j - 8] = a[j - 12];
      a[j - 12] = 0;
     }
     else if (a[j - 8] == a[j - 12])
     {
      a[j - 8] = 2 * a[j - 8];
      score = score + a[j - 8];
      a[j - 12] = 0;
     }
     else;
    }
    break;
    /* 向左移动 */
   case 75:
    /* 全部移动到左面 */
    for (j = 0; j <= 12; j = j + 4)
    {
     for (c = 0; c < 3; c++)
     {
      if (a[j] == 0)
      {
       a[j] = a[j + 1];
       a[j + 1] = 0;
      }
      if (a[j + 1] == 0)
      {
       a[j + 1] = a[j + 2];
       a[j + 2] = 0;
      }
      if (a[j + 2] == 0)
      {
       a[j + 2] = a[j + 3];
       a[j + 3] = 0;
      }
     }
     /* 移到左面后的合并操作 */
     if (a[j] == a[j + 1])
     {
      a[j] = a[j] * 2;
      score = score + a[j];
      a[j + 1] = a[j + 2];
      a[j + 2] = a[j + 3];
      a[j + 3] = 0;
      if (a[j + 1] == a[j + 2])
      {
       a[j + 1] = 2 * a[j + 1];
       score = score + a[j + 1];
       a[j + 2] = 0;
      }
     }
     else if (a[j + 1] == a[j + 2])
     {
      a[j + 1] = 2 * a[j + 1];
      score = score + a[j + 1];
      a[j + 2] = a[j + 3];
      a[j + 3] = 0;
     }
     else if (a[j + 2] == a[j + 3])
     {
      a[j + 2] = 2 * a[j + 2];
      score = score + a[j + 2];
      a[j + 3] = 0;
     }
     else;
    }
    break;
    /* 向右移动 */
   case 77:
    /* 全部移动到右面 */
    for (j = 3; j <= 16; j = j + 4)
    {
     for (c = 0; c < 3; c++)
     {
      if (a[j] == 0)
      {
       a[j] = a[j - 1];
       a[j - 1] = 0;
      }
      if (a[j - 1] == 0)
      {
       a[j - 1] = a[j - 2];
       a[j - 2] = 0;
      }
      if (a[j - 2] == 0)
      {
       a[j - 2] = a[j - 3];
       a[j - 3] = 0;
      }
     }
     /* 移到右面后的合并操作 */
     if (a[j] == a[j - 1])
     {
      a[j] = a[j] * 2;
      score = score + a[j];
      a[j - 1] = a[j - 2];
      a[j - 2] = a[j - 3];
      a[j - 3] = 0;
      if (a[j - 1] == a[j - 2])
      {
       a[j - 1] = 2 * a[j - 1];
       score = score + a[j - 1];
       a[j - 2] = 0;
      }
     }
     else if (a[j - 1] == a[j - 2])
     {
      a[j - 1] = 2 * a[j - 1];
      score = score + a[j - 1];
      a[j - 2] = a[j - 3];
      a[j - 3] = 0;
     }
     else if (a[j - 2] == a[j - 3])
     {
      a[j - 2] = 2 * a[j - 2];
      score = score + a[j - 2];
      a[j - 3] = 0;
     }
     else;
    }
    break;
    /* 重新开始 */
   case 'r':
    for (j = 0; j < 16; j++)
     a[j] = 0;
    sj1 = rands();
    sj2 = rands();
    for (;;)
    {
     if (sj1 == sj2)
     {
      sj1 = rands();
      sj2 = rands();
     }
     else
      break;
    }
    a[sj1] = shu();
    a[sj2] = shu();
    flag = 0;
    score = 0;
    jx = 0;
    break;
    /* 退出 */
   case 'e':
    shua();
    ct(32,19,15,3,207);
    printf(" 游戏已退出!");
    textcolor(255);
    gotoxy(0,0);
    getch();
    return 0;
    break;
    /* 其他情况(刷新) */
   default:
    ;
    break;
  }      
  /*windows下的系统清屏函数*/
  //system ("cls");
  /* 判断最高分 */
  if (score > scoremax)
   scoremax = score;
  /* 判断是否胜利(是否含有2048) */
  for (j = 0; j < 16; j++)
  {
   if (a[j] == 2048 && jx == 0)
   {
    /* 胜利时输出游戏结果 */
    /*显示*/
    prin(a,&score,&scoremax);
    shua();
    ct(20,19,15,3,207);
    printf(" 游戏胜利!");
    textcolor(159);
    gotoxy(38,19);
    printf(" Continue    ");
    textcolor(239);
    gotoxy(49,20);
    printf(" Restart ");
    textcolor(175);
    gotoxy(49,21);
    printf(" Exit  ");
    t=2;
    an=75;
    yx=0;
    for(;;)
    {
     an=getch();
     switch(an)
     {
     case 72:
      if(t==2)
      {
       t=3;
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(38,21);
     printf(" Exit     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(47,19);
     printf("  Continue ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(49,20);
     printf(" Restart ");
      }
      else if(t==1)
      {
       t=2;
       textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(38,19);
     printf(" Continue    ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(47,20);
     printf("  Restart ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(49,21);
     printf(" Exit  ");
      }
      else
      {
       t=1;
       textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(38,20);
     printf(" Restart     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(47,21);
     printf("  Exit  "); 
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(49,19);
     printf(" Continue ");
      }
      break;
     case 80:
      if(t==2)
      {
       t=1;
        textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(38,20);
     printf(" Restart     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(47,19);
     printf("  Continue ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(49,21);
     printf(" Exit  ");
      }
      else if(t==1)
      {
       t=3;
       textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(38,21);
     printf(" Exit     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(47,20);
     printf("  Restart ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(49,19);
     printf(" Continue ");
      }
      else
      {
      t=2;
      textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(38,19);
     printf(" Continue    ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(47,21);
     printf("  Exit  "); 
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(49,20);
     printf(" Restart ");
      }
      break;
     case '\r':
      yx=1;
      break;
     }
     if(yx==1)
     {
      yx=0;
      break;
     }
    }
    shua();
    textcolor(255);
    gotoxy(0,0);
    /* 重新开始游戏 */
    if (t == 1)
    {
     shua();
     pd = 1;
     x = 0;
     for (j = 0; j < 16; j++)
      a[j] = 0;
     sj1 = rands();
     sj2 = rands();
     for (;;)
     {
      if (sj1 == sj2)
      {
       sj1 = rands();
       sj2 = rands();
      }
      else
       break;
     }
     a[sj1] = shu();
     a[sj2] = shu();
     for (j = 0; j < 16; j++)
      b[j] = a[j];
     flag = 0;
     score = 0;
     break;
    }
    /* 继续游戏 */
    else if (t == 2)
    {
     jx = 1;
     shua();
    }
    else
    {
     shua();
     ct(32,19,15,3,207);
     printf(" 游戏已退出!");
     textcolor(255);
     gotoxy(0,0);
     getch();
     return 0;
    }
   }
  }      
  /* 决定是否产生新的数及其位置以及游戏是否失败 */
  /* flag,pd,x赋初值 */
  flag = 0;
  pd = 1;
  x = 0;
  /* 判断移动后是否有空位:pd=0为有空位,pd=1为无空位 */
  for (j = 0; j < 16; j++)
  {
   if (a[j] == 0)
    pd = 0;
  }
  /* 移动是否有效:x=1有效,x=0无效 */
  for (j = 0; j < 16; j++)
  {
   if (a[j] != b[j])
   {
    x = 1;
    break;
   }
  }
  /* 移动有效时且有空位时产生新数 */
  if (pd == 0 && x == 1)
  {
   for (;;)
   {
    sj = rands();
    if (a[sj] == 0)
    {
     a[sj] = shu();
     break;
    }
    else;
   }
  }
  /* 游戏是否失败的判定 */
  /* 移动后无空位 */
  else if (pd != 0)
  {
   /* 判断是否还有可合并的项 */
   for (j = 0; j < 16; j++)
   {
    if (j != 3 && j != 7 && j != 11 && j != 15 && a[j] == a[j + 1])
    {
     flag = flag + 1;
    }
    if (j != 12 && j != 13 && j != 14 && j != 15
     && a[j] == a[j + 4])
    {
     flag = flag + 1;
    }
    if (j != 0 && j != 4 && j != 8 && j != 12 && a[j] == a[j - 1])
    {
     flag = flag + 1;
    }
    if (j != 0 && j != 1 && j != 2 && j != 3 && a[j] == a[j - 4])
    {
     flag = flag + 1;
    }
   }     
   /* 无空位且没有可合并的项时游戏失败 */
   if (flag == 0)
   {
    /* 失败时输出游戏结果 */
    /*显示*/
    prin(a,&score,&scoremax);
    shua();
    ct(20,19,15,3,271);
    printf(" 游戏结束!");
    textcolor(240);
    gotoxy(38,19);
    printf("Whether continue the game ?");
    gotoxy(44,21);
    printf("@Yes  No");
    gotoxy(44,21);
    t=1;
    an=75;
    yx=0;
    for(;;)
    {
     an=getch();
     switch(an)
     {
     case 75:
      if(t==1)
      {
       t=0;
       gotoxy(53,21);
       printf("@");
       gotoxy(44,21);
       printf(" ");
      }
      else
      {
       t=1;
       gotoxy(44,21);
       printf("@");
       gotoxy(53,21);
       printf(" ");
      }
      break;
     case 77:
      if(t==1)
      {
       t=0;
       gotoxy(53,21);
       printf("@");
       gotoxy(44,21);
       printf(" ");
 
      }
      else
      {
       t=1;
       gotoxy(44,21);
       printf("@");
       gotoxy(53,21);
       printf(" ");
      }
      break;
     case '\r':
      yx=1;
      break;
     }
     if(yx==1)
     {
      yx=0;
      break;
     }
    }
    shua();
    textcolor(255);
    gotoxy(0,0);
    if (t == 1)
    {
     for (j = 0; j < 16; j++)
      a[j] = 0;
     sj=rands();
     sj1 = rands();
     sj2 = rands();
     for (;;)
     {
      if (sj1 ==sj2||sj1==sj||sj2==sj)
      {
       sj1 = rands();
       sj2 = rands();
      }
      else
       break;
     }
     a[sj]=shu();
     a[sj1] = shu();
     a[sj2] = shu();
     score = 0;
     jx = 0;
    }
    else
    {
     shua();
     ct(32,19,15,3,207);
     printf(" 游戏已退出!");
     textcolor(255);
     gotoxy(0,0);
     getch();
     return 0;
    }
   }
  }
  else;
  /* 显示结果 */
  prin(a,&score,&scoremax);
}
return 0;
}
/*显示函数*/
void p(int*a,int i,int x,int y)
{
int x1=x,y1=y;
textcolor(col(a+i));
x1=x+(i%4)*7;
y1=y+(i/4)*4;
gotoxy(x1,y1);
printf("  ");
gotoxy(x1,y1+1);
kg(a+i);
gotoxy(x1,y1+2);
printf("  ");
textcolor(240);
}
/*字体空格声明*/
void kg(int*a)
{
if(*a==0)
  printf("  ",*a);
else if(*a<10)
  printf(" %d ",*a);
else if(*a<100)
  printf(" %d ",*a);
else if(*a<1000)
  printf(" %d ",*a);
else if(*a<10000)
  printf("%d ",*a);
else
  printf("%d",*a);
}
/*单个颜色返回值*/
int col(int*a)
{
int co=127;
if(*(a)==0)
co=127;
else if(*(a)==2)
co=143;
else if(*(a)==4)
co=191;
else if(*(a)==8)
co=175;
else if(*(a)==16)
co=239;
else if(*(a)==32)
co=223;
else if(*(a)==64)
co=207;
else if(*(a)==128)
co=95;
else if(*(a)==256)
co=159;
else if(*(a)==512)
co=63;
else if(*(a)==1024)
co=111;
else if(*(a)==2048)
co=79;
else if(*(a)==4096)
co=287;
else
co=271;
return co;
}
/*标题字幕2048*/
void p2048(int x,int y)
{
int i;
textcolor(240);
gotoxy(0,0);
for(i=0;i<=500;i++)
  {
   printf("  ");
  }
//2
textcolor(207);
gotoxy(x,y);
printf("   ");
gotoxy(x,y+1);
printf("   ");
gotoxy(x+7,y+2);
printf(" ");
gotoxy(x+7,y+3);
printf(" ");
gotoxy(x,y+4);
printf("   ");
gotoxy(x,y+5);
printf("   ");
gotoxy(x,y+6);
printf(" ");
gotoxy(x,y+7);
printf(" ");
gotoxy(x,y+8);
printf("   ");
gotoxy(x,y+9);
printf("   ");
//0
textcolor(239);
gotoxy(x+13,y);
printf("   ");
gotoxy(x+13,y+1);
printf("   ");
gotoxy(x+13,y+2);
printf(" ");
gotoxy(x+13+7,y+2);
printf(" ");
gotoxy(x+13,y+3);
printf(" ");
gotoxy(x+13+7,y+3);
printf(" ");
gotoxy(x+13,y+4);
printf(" ");
gotoxy(x+13+7,y+4);
printf(" ");
gotoxy(x+13,y+5);
printf(" ");
gotoxy(x+13+7,y+5);
printf(" ");
gotoxy(x+13,y+6);
printf(" ");
gotoxy(x+13+7,y+6);
printf(" ");
gotoxy(x+13,y+7);
printf(" ");
gotoxy(x+13+7,y+7);
printf(" ");
gotoxy(x+13,y+8);
printf("   ");
gotoxy(x+13,y+9);
printf("   ");
//4
textcolor(159);
gotoxy(x+26,y);
printf(" ");
gotoxy(x+26+7,y);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+1);
printf(" ");
gotoxy(x+26+7,y+1);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+2);
printf(" ");
gotoxy(x+26+7,y+2);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+3);
printf(" ");
gotoxy(x+26+7,y+3);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+4);
printf("   ");
gotoxy(x+26,y+5);
printf("   ");
gotoxy(x+26,y+6);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+7);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+8);
printf(" ");
gotoxy(x+26,y+9);
printf(" ");
//8
textcolor(175);
for(i=0;i<10;i++)
{
gotoxy(x+39,y+i);
printf("   ");
}
textcolor(240);
gotoxy(x+42,y+2);
printf(" ");
gotoxy(x+42,y+3);
printf(" ");
gotoxy(x+42,y+6);
printf(" ");
gotoxy(x+42,y+7);
printf(" ");
//长条
  ct(35,15,20,1,240);
  printf(" Game Sart");
  ct(35,18,20,1,240);
  printf("How to play");
  printf("\n");
  printf("\n\n\n               Made by Mr Yan");
  gotoxy(35-25,15);
  textcolor(255);
  gotoxy(0,0);
}
/*画长条函数*/
void ct(int x,int y,int l,int k,int c)
{
int i=0,j=0;
textcolor(c);
gotoxy(x,y);
for(i=0;i<k;i++)
{
gotoxy(x,y+i);
for(j=0;j<l;j++)
{
printf(" ");
}
}
gotoxy(x+1,y+k/2);
}
void shua(void)
{
gotoxy(0,18);
textcolor(255);
printf("                 \n");
printf("                 \n");
printf("                 \n");
printf("                 \n");
printf("                 \n");
printf("                 \n");
gotoxy(0,0);
}
/*胜利画面测试函数*/
int test(void)
{
int i,t,yx;
char an;
  textcolor(240);
  gotoxy(0,0);
  for(i=0;i<=500;i++)
  {
   printf("  ");
  }
  gotoxy(0,0);
  HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
  GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
  cci.bVisible=FALSE;
  SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
    //printf("\n游戏胜利!t\n重新开始游戏请按1\n继续游戏请按2\n退出请按其他键3\n"); 2 1 3
                     
/*
2 继续选中 textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(38,19);
     printf(" Continue    ");
 
2 继续平常 textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(49,19);
     printf(" Continue ");
 
1 重新选中 textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(38,20);
     printf(" Restart     ");
 
1 重新平常 textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(49,20);
     printf(" Restart ");
 
3 退出选中 textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(38,21);
     printf(" Exit     ");
 
3 退出平常 textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(49,21);
     printf(" Exit  ");
   //  0000000000000000000000000 24 
  */
    shua();
    ct(20,19,15,3,207);
    printf(" 游戏胜利!");
    textcolor(159);
    gotoxy(38,19);
    printf(" Continue    ");
 
    textcolor(239);
    gotoxy(49,20);
    printf(" Restart ");
    textcolor(175);
    gotoxy(49,21);
    printf(" Exit  ");
    t=2;
    an=75;
    yx=0;
    for(;;)
    {
     an=getch();
     switch(an)
     {
     case 72:
      if(t==2)
      {
       t=3;
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(38,21);
     printf(" Exit     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(47,19);
     printf("  Continue ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(49,20);
     printf(" Restart ");
      }
      else if(t==1)
      {
       t=2;
       textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(38,19);
     printf(" Continue    ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(47,20);
     printf("  Restart ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(49,21);
     printf(" Exit  ");
      }
      else
      {
       t=1;
       textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(38,20);
     printf(" Restart     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(47,21);
     printf("  Exit  "); 
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(49,19);
     printf(" Continue ");
      }
      break;
     case 80:
      if(t==2)
      {
       t=1;
        textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(38,20);
     printf(" Restart     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(47,19);
     printf("  Continue ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(49,21);
     printf(" Exit  ");
      }
      else if(t==1)
      {
       t=3;
       textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(38,21);
     printf(" Exit     ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(47,20);
     printf("  Restart ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(49,19);
     printf(" Continue ");
      }
      else
      {
      t=2;
      textcolor(240);
     gotoxy(36,19);
     printf("       ");
     textcolor(159);
     gotoxy(38,19);
     printf(" Continue    ");
     textcolor(240);
     gotoxy(36,21);
     printf("       ");
     textcolor(175);
     gotoxy(47,21);
     printf("  Exit  "); 
     textcolor(240);
     gotoxy(36,20);
     printf("       ");
     textcolor(239);
     gotoxy(49,20);
     printf(" Restart ");
      }
      break;
     case '\r':
      yx=1;
      break;
     }
     if(yx==1)
     {
      yx=0;
      break;
     }
    }
    shua();
    textcolor(255);
    gotoxy(0,0);
    textcolor(240);
    if(t==2)
     printf("Continue  ");
    else if(t==1)
     printf("Restart  ");
    else
     printf("Exit   ");
    return 0;
}



相关热词:

     
编程入门 编程教程 编程资源 编程问答